Live Esports Betting – League of Legends Matches

Når det gjelder League of Legends, kan tempoet og dynamikken i spillet endre seg fra start til slutt. Akkurat som enhver sport, er et lag som leder i begynnelsen ikke nødvendigvis garantert å ta seieren hjem. Live spill i LOL lar oss dra nytte av hvordan spillet spilles og plasserer spill på om et lag vil ende opp med å vinne eller tape når alt er sagt og gjort. Vi kan gjøre smarte spill ved å holde øye med visse indikatorer under disse kampene.

Live Esports Betting – League of Legends -kamper
Live spill er der vi satset på hvem som vil vinne mens kampen pågår i sanntid. I motsetning til mange idretter, har League of Legends ikke en tidsbegrensning for hvor lang kamp kan gå. De varierer vanligvis fra 25 til 40 minutter, men i noen tilfeller kan gå så lenge som 60! Sjekk ut våre anbefalte online sportsbøker for live spill på lol

Online sportsbøker vil dynamisk endre pengelinjen på kampene når den går i sanntid. Et team som ser ut som det løper bort med en ledelse, vil bli tyngre favoritter. På den annen side vil et lag som sliter med å holde oppe, større underdogs. Vår jobb er å se om favorittene vil kunne avslutte spillet, eller om underdogene kan komme bakfra og ta det. Det er noen få viktige ting vi kan se etter for eksempel dagens meta, gullforskjeller, mestervalg og individuell lagstyrke.
LOLs nåværende meta
Metaen er egentlig den nåværende tilstanden til League of Legends utenfor selve kampen. Det tar hensyn til de beste mestervalgene, varebyggene og spillestilene. Å vite hvordan metafunksjonene kan gi oss spillere en veldig god ide om hvordan en kamp burde spille ut. For øyeblikket er vi på Patch 8.1 i den profesjonelle scenen. Fordi meta endres konstant, vil denne korte artikkelen bli oppdatert for å spore disse endringene.
På den nåværende oppdateringen slutter mange spill på over 40 minuttersmerket som er ekstremt høy. Dermed plukker profesjonelle spillere mestere som skalerer godt inn i det sene spillet. I utgangspunktet, når spillet blir lengre, blir disse mesterne sterkere fordi de tar mye mer gull for å nå sine kraftpigger.
Teamkamp

I tillegg har Team Combating blitt viktig fordi lag bygger komposisjonene sine for å inkludere hver bane. Å vite hvilke lag som utmerker seg i lagkombaring, vil la deg gjøre et bedre valg om de vil vinne i det sene spillet fordi en god lagkamp kan innebære kampen. Når et spill går lenger og lenger, er det mye mer eller mindre valgt på en Coinflip. Dette gjør at svakere lag fortsatt kan ha et skudd for å vinne sent kamp hvis de bare ender opp med å vinne en lagkamp. Hvis et lag har en historie med å ikke kunne avslutte spill tidlig med lederne, kan det være en god idé å satse mot dem hvis det ser ut til at spillet vil ende lenger.
Gullforskjeller mellom hvert lag
Mengden gull som hvert lag har er veldig viktig å ta hensyn til. Fordi gull er den primære ressursen som lar mestere bygge varene sine og bli sterkere, og vite hvilke mestere som har gullet som vil spille en betydelig rolle. For eksempel, hvis et lag som forventes å skalere godt inn i det sene spillet, har et anstendig bly tidlig spill som innebærer at de er mye mer enn sannsynlig å vinne dette spillet. Fordi det tidlige spillet er deres svake poeng, er de i hovedsak i stand til å omgå det og avslutte spillet.
Imidlertid vil det avhenge av hvilke mestere som har gullet. Vanligvis, når støtten har alle drapene (det meste av gullet), er det ikke veldig nyttig fordi de ikke vil legge ut massevis av skade. Imidlertid ville mesteren som Azir, Zoe, Kog’Maw og Varus i den nåværende meta trives fra å ha gullet.
Gullindikator

På toppen av skjermene er det vanligvis en gullindikator som viser det totale gullet i kampen. For å se hvilke individuelle mestere som har det, bare sjekk og se hvem som har drapene. En god ledelse tidlig kamp (under 15 minutter) ville være 3-5k. Etter 20 minutter måtte ledelsen være over 5K. Husk at jo lenger et spill fortsetter, jo mindre betyr gullforskjellen noe. Iboende, etter 40 minutter, betyr ikke gullforskjellene noe fordi mange spillere har sin maksimale kapasitet for varer. På dette tidspunktet er det ganske enkelt om hvem teamet kjemper bedre i en 5v5 -innstilling.
League of Legends Champion Picks
Et lags mestervalg kan virkelig gi et godt innblikk i hvordan de vil spille spillet. Å plukke mestere med tidlig eller midtspill power pigger innebærer at de vil avslutte spillet før 30 minutter. Å plukke mestere som er svakere tidlig og skalere veldig godt inn i det sene spillet, innebærer imidlertid at de vil skilpadde ut spillet og vente til omtrent 35 eller mye flere minutter. Lag vanligvis i de nåværende Meta Pick -skaleringsmestene, men det innebærer ikke at det er den eneste levedyktige strategien.
Avslutte spillet

Som Bettors er det en fantastisk idé å se etter hvordan et lag med et tidlig spill -sammensetning er å avslutte spillet. Hvis det ser ut som om de sliter Aronull

Leave a Reply

Your email address will not be published.